Realizując program współpracy Politechniki Rzeszowskiej z Podkarpackim Centrum Nauki „Łukasiewicz” w dniu 2 lutego br. studenci kierunku architektura mieli możliwość zaprezentowania swoich prac magisterskich, w których zawarte zostały przyszłościowe koncepcje architektoniczne.
Jednym z prezentowanych projektów było planetarium w Jasionce autorstwa inż. arch. Aleksandry Sowa. Dyplom został opracowany pod opieką naukową promotora prof. dr. hab. inż. Marka Gosztyły. Propozycję tego tematu wysunął uczestniczący w spotkaniu zastępca dyrektora ds. Podkarpackiego Centrum Nauki „Łukasiewicz” Tomasz Michalski. Celem prezentacji było przedstawienie wizji obiektu, który ma stać się integralną częścią edukacyjną PCN, stanowiąc nowoczesne narzędzie popularyzacji wiedzy o kosmosie.
Projekt zakłada wykorzystanie planetarium jako wielofunkcyjnej przestrzeni społeczno-edukacyjnej. Program dydaktyczny placówki został zaprojektowany z myślą o szerokim gronie odbiorców, od dzieci w wieku wczesnoszkolnym po uczniów szkół średnich, pełniąc tym samym istotną rolę w kształtowaniu zainteresowań młodego pokolenia. Kluczowym elementem wystąpienia była ocena aktualnego stanu infrastruktury w regionie oraz w kraju. Zwrócono uwagę, że w wielu obszarach kraju dostęp do planetariów jest wciąż ograniczony, a w samym Rzeszowie nie działa placówka o zbliżonym charakterze.
Wybudowanie nowego obiektu w Jasionce mogłoby stać się nowym impulsem dla rozwoju badań związanych z tematyką kosmiczną. Dodatkowo podkreślono znaczenie atrakcyjnego zagospodarowania otaczającego projektowane planetarium, które ma sprzyjać rekreacji, wypoczynkowi oraz codziennej aktywności mieszkańców okolicy i odwiedzających.
Podsumowując prezentację, prelegentka wskazała na miastotwórczą rolę projektowanego planetarium. Jako nowoczesny obiekt użyteczności publicznej budynek ten mógłby stać się ważnym punktem identyfikacji przestrzennej oraz czynnikiem zwiększającym atrakcyjność regionu. Poza funkcjami stricte edukacyjnymi planetarium stworzyłoby przestrzeń integracji społecznej i aktywizacji mieszkańców.
Kolejną prezentację zatytułowaną Architektura i urbanistyka w projektowaniu gier komputerowych przedstawił inż. arch. Dawid Rogowski.
Istota prezentacji zawierała wizję miasta zaprogramowaną przez studenta opierającą się na zarządzaniu energią słoneczną, wiatrową lub geotermalną. Miasto wygenerowane zostało jako gęsto zabudowane, z wielkimi wieżowcami połączonymi estakadami powietrznymi-wielopoziomowymi. Komunikacja bazuje na latających samochodach i kapsułach transportowych. Systemy infrastruktury zarządzane są przez sztuczną inteligencję i rozpanoszone roboty. W obliczu miasta z jednej strony zaprojektowane zostały dzielnice o estetycznej architekturze, szklane i przestronne centra z wkomponowanymi hologramami, a z drugiej – obszary biedy, wysypiska śmieci, gdzie zapomniano o recyklingu. Dzielnice te pozostają na obrzeżach z dala od bogatych. Miasto, w którym życie jest w pełni kontrolowane przez korporacje i androidy.
Obecny dyrektor Tomasz Michalski wysoko ocenił opracowane dokumentacje architektoniczne i zaprosił studentów wraz z promotorem na seminarium naukowe do Podkarpackiego Centrum Nauki.



